Przewodnik po misji bocznej


Wysłane przez 2024-06-29



Zadania boczne w technologii to nic poza częścią głównego zadania, tak jak podsument. Te zadania można ukończyć na różne sposoby w zależności od PLAYSTYLE. Technomancer zajmie około 40 godzin rozgrywki, aby ukończyć wszystkie zadania, w tym główne zadanie. Więc bez dalszych ADO, zacznijmy od boku soluhrough.

Przewodnik po misji bocznej

saldhrough boczny

Jest 35 stron questy łącznie i jeśli masz jakiekolwiek wątpliwości dotyczące solidhrough, a następnie strzelaj je poniżej w sekcji Komentarze. Pamiętaj również, że wybory /decyzje, które tworzysz w grze zmieni wynik powiązany lub inny misje, więc nie martwi się, jeśli zaczynasz się wywołać.

Uwaga: Spróbuj zapisać grę wcześniej Jakakolwiek rozmowa Wróć do Elizy i znajdź żołnierz w koszarach, porozmawiaj z nim i wie o Davida. Zapisz grę, a następnie porozmawiaj z Dawidem w ciekawości, ponieważ zaoferuje Ci Charisma Choice, aby zapisać. Jeśli wybierzesz użycie charyzmy, jest 75%, może dołączyć do Ciebie z powrotem, a jeśli zdecydujesz się go zagrozić, to uczyni go zły i nie dołączyć do tyłu.

paskudna inwazja

Po ukończeniu pierwszej misji - "Walka o obfitość" rozmawiać z kwadratem, aby dowiedzieć się więcej o tym zadaniu. Musisz znaleźć 3 pułapki i zapewnić je Ryan Steward. Po zakończeniu tej ręki do ćwiczeń w celu zwiększenia relacji, punktów doświadczenia i surowicy Teraz udaj się do obiektywnego znacznika i porozmawiaj z panią, próbując wejść. Po pomocy głowy do następnego znacznika i spróbuj użyć blokady, aby wejść do środka i uzyskać 1 karmy jako nagrodę. Teraz wróć do kwatermistrza i uzyskaj 80 serbum jako nagrodę za zakończenie.

Teraz dostajaj się do slumsów, aby porozmawiać z Scottem poszukującą się w odniesieniu do antidotum, powrócić do Quertmaster Po otrzymaniu antidotum i uzyskasz jakieś doświadczenie i obfitość Reputacja armii jako nagroda.

Profesorowie martwi się

Gdy masz głowę antidotum z powrotem i porozmawiać z Scottem, aby uzyskać tę misję. Teraz wiesz, gdzie iść, więc najpierw porozmawiaj z Veronica na zewnątrz i przekonaj ją, aby uzyskać więcej informacji. Jeśli otrzymasz informacje o powrocie do Scotta (w Laborach), a następnie udaj się do koszar i porozmawiaj z Elizą Major. Poinformuj Veronica i uzyskaj więcej informacji na temat badań (notatki Charlesa Seeker). Wreszcie porozmawiaj z Scottem i uzupełnij zadanie i uzyskaj punkty doświadczenia i reputacja z Scottem.

Uwaga: Opcja przekonania jest odblokowana, jeśli mówisz więcej o zniknięciu (zależy od charyzmy)

Poczucie śledzenia

Możesz zaakceptować ten quest podczas rozmowy z Jeffery w "profesorowie martwi". Twoim głównym zadaniem jest podążać i nie pozostać zbyt daleko lub misja zostanie zawiodła. Po zrobieniu, szpieg przeszukuje ciało, a następnie wróć do koszar i rozmawiać z Mancem Alan. Możesz go zabrać i da ci reputację z Jeffery z pewnymi punktami doświadczenia.

mistrz areny

Ten quest można znaleźć w slumsach w barze, w którym musisz Porozmawiaj z mężczyzną z dostępem do areny. Aby zostać mistrzem poziomu 1, musisz pokonać przeciwników w 3 walkach. Druga walka jest nieco trudna, gdy będziesz miał stawić czoła błędów elektrycznych, a wreszcie ostatnia runda jest miejscem, w którym użyjesz wybuchowych pułapek, aby je zabrać. Drugi etap zostanie zablokowany, aż znajdziesz Noctis. Więc idź dalej Umieszczać swoje umiejętności walki.

nierówna walka

RazPomyślnie pokonał mistrz Areny, porozmawiaj z Samą (stojąc przy drzwiach) i zlokalizuj zabójców. Jest całkowicie opcjonalny, czy chcesz je walczyć, czy nie. Próbowaliśmy walczyć z nimi, aby zdobyć więcej doświadczenia. Wróć do barze, a tutaj możesz łatwo poprosić o łapówkę lub zapomnieć o przypadku, aby go powstrzymać. Jeśli aresztowałeś go, musisz go najpierw walczyć, a następnie zdobyć 1 reputację z armią i 3 karmą, jeśli zdecydujesz się z wyjątkiem solanki, otrzymasz 100 surowicy, ale stracić 1 karmy.

Brakująca dziewczyna

Ten quest można znaleźć na slumsach w pobliżu Wieszaka Rovera, znajdziesz tę kobietę, która szuka swojej zaginionej córki, Sary. Pierwszą rzeczą do zrobienia jest kierowanie markera i rozmawiać z Anton Rogue, wróć do matki i zebrać więcej informacji. Teraz przejdź do zaznaczonego miejsca, w którym widzisz Sarah jest niewoli i masz 2 wybory - albo bronić jej do zaakceptowania 250 surowicy i pozostaw lub po prostu zostawiaj ją i zakończyć misję.

Jeśli zdecydujesz się pomóc Jej więcej opcji będzie otwarte, a po zakończeniu otrzymasz +3 karmy, a następnie przejdź do wymiany i rozmawiać z Fiorello za 1000 EXP.

działa broń

Ten quest będzie tylko wywołane, jeśli jesteś na właściwym poziomie. Porozmawiaj z Anton Rogue i jeśli jesteś gotowy, poprosi o pomoc. Jeśli tak, udźwij bezpośrednio do kwatermistrza, aby uzyskać skrzynkę broni, a teraz dostarczając broni masz 2 opcje - albo dostarczaj go do żołnierzy lub Aston, a oto wyniki obu wyborów.

Jeśli wybierzesz Aston Rogue, musisz walczyć przez żołnierzy, aby się tam dostać. Jest inna trasa, jeśli jesteś dobry w skradaniu się, spróbuj biegać za ogrodzeniem, gdzie nikt nie może zauważyć. Po dostarczeniu broni dostarczysz 1000 EXP, AC Soldier Hełm, Reputacja +2 Wory i Reputacja Armii -1.

Jeśli zdecydujesz się dostarczyć broń do żołnierza, stracisz -4 Wory Reputacja i zdobyć +1 armii reputację. Quentmaster nagrodzi Cię 50 surowicy i 1000 Exp. Gdy zrobiłeś złe wrażenie z tym quest Aston nie będzie szczęśliwy i pomyśleć przed daniem każdej misji.

wymuszenie w zagrożeniu

Ten quest tylko wyzwala się tylko z Aston Rogue, tylko wtedy, gdy Wręczyłeś mu broń. Udaj się do markera i porozmawiaj z handlowcami. Możesz łatwo wziąć drugi handlowiec bez utraty karmy. Po zakończeniu misji otrzymasz +2 reputację Wory, ASC Greaves i 1000 Exp.

A Bothersome świadectwo

tuż za miejscem Aston Rogue, znajdziesz ten NPC (Merchant), który Zapewni Ci tę misję podczas misji "wymuszenie w zagrożeniu". Teraz możesz porozmawiać z Astonem i poinformować go o zdrodziei i zakończyć to zadanie z reputacją +2 lub czekać przez 24 godziny i wróć do przedsiębiorcy. Porozmawiaj ze sprzedawcą i eskortuj go do oznaczonej lokalizacji i stracić 4 pory reputację W tej misji musisz zakradać się w koszarach i przebić się na sejf kwartał Mistrza, a klucz można znaleźć w tym samym pokoju. Weźmy do niego kontrabankę Astona i zdobyć kurtkę Spy AC, 1000 Exp, +1 Reputacja Wory, ale stracić 1 reputację armii.

tuż na rynku

tuż po "kontrabandie Recovery "Quest rozmawia z Aston ponownie, aby rozpocząć kolejne zadanie. Tutaj musisz udać się do wymiany, aby porozmawiać z dystrybutorem narkotyków i uzyskać próbkę. Teraz porozmawiaj z Ethanem w slumsach i przetestuj go samodzielnie lub porozmawiaj z Scottem, aby zbadać. Tutaj otrzymasz wybór, aby przekupić sprzedawcę narkotyków lub wypowiadania się bezpośrednio z Astonem.

Problem z pamięcią

W Exchange, porozmawiaj z Fiorello, aby uzyskać quest, a następnie udać się do barakiw interakcji z przedmiotami w pobliżu ćwierć mistrza. Udaj się do slumsów i poczekaj, aż zostaniesz zaatakowany przez jednego z Black Dahlia Gang, teraz, jeśli dostaniesz dziewczynę z powrotem, stracisz 1 reputację Wory i 1 reputację armii. Po powrocie do Fiorello zaktualizujesz go o swojej misji i uzyskaj 1 karmy i 1000 exp.

Ochroniarz dla sprzedawcy

Jest to najłatwiejszy, wszystko, co musisz zrobić, to głowa w kierunku zaznaczonej lokalizacji i mówić z mutanta o nazwie Beg. Teraz porozmawiaj z przełożonym, który odmówił błahy i walki o niego. Możesz przekupić go na 100 surowicy lub spróbować przekonać się z Charismą. Po zakończeniu powrotu do Fiorello i otrzymasz 1000 EXP i 100 Serum.

Rozproszony klient

Kolejne szybkie i łatwe misje od Fiorello, gdzie trzeba ostrzec kwartałów w koszarach Idź do slumsów. Porozmawiaj z kupcem, a następnie zaktualizuj Fiorello o tym samym TP Zdobądź 1000 EXP i 100 surowicy.

Pamiątka do matki

Wróć do błagania, gdy go uwolniesz Weź to zadanie. Udaj się do oznaczonej lokalizacji, mówić z matką błaga i przekazywać jej przedmiot, teraz wróć, aby błagać i uzyskać 500 exp.

znaki przeszłości

Idź do wymiany, a ty Znajdź szczęście w pobliżu Fiorello, porozmawiaj z nim. Głowica do Kaplicy Technomancer, aby porozmawiać z Master Connor, ale zamiast tego porozmawiasz z Lan Mancer i dowiesz się więcej o Mistrzu Connor. Teraz przygotuj się na walkę i oszczędzaj Master Connor, a następnie podążaj za Nim do wymiany i spotkać się z Lucky. Wróć do baraków i porozmawiaj z podpisem, aby uzyskać 500 EXP Podróż do zaznaczonej lokalizacji i porozmawiaj z żebrakami, a następnie wróć, aby porozmawiać z Fiorello, aby kupić 3x żebraków szmaty. Wyposaż ich do członków, a następnie udaj się do przemytnika. Poznaj kupca w uciwieńczach i stamtąd możesz go uciec, albo zabijać. Jeśli go zabijesz, tracisz 1 karmy, a następnie wrócić do Tom, aby uzyskać 100 EXP Bądź dostępny, gdzie musisz wrócić na łazik. Po pierwsze, musisz szukać laboratorium Scotta dla przedmiotu, a następnie porozmawiaj z Amelią, zanim mówi z ex-żoną Scotta. Tutaj możesz ją przekupić lub korzystać z Charyzę, aby uzyskać wymaganą odpowiedź.

Przyjaciel pod ciśnieniem

Podróż do źródła i znajdź Niesha, aby uzyskać ten quest, teraz pierwszy Czy mówi się z Abbie, a następnie wróć do koszar. Porozmawiaj z żołnierzem i szukaj swojej torby, w końcu porozmawiaj z kapitanem na ławkach i poinformuj ją o żołnierzu i Abbie. Nie otrzymasz misji timera, w której musisz zdjąć żołnierz i zaktualizować Niesha o tym samym, aby uzyskać 500 Exp.

Zoologia

Możesz znaleźć ten zoolog w pobliżu Dandolo i weź zadanie. Porozmawiaj z nim o wszystkich celach, które do tej pory zabiłeś. Teraz podróżuj z powrotem do metra z łazikiem i przejdź do drugiego poziomu pod ziemią. Musisz być gotowy zająć kilku elektrycznych wrogów, a następnie wrócić do Noctis, aby uzyskać następny cel. Podróż, aby Valles Mariner, aby wziąć czarny mol w dół.

Teraz tutaj znajdziesz wrogów średniego poziomu, więc spróbuj wyczyścić obszar najpierw, a następnie weź czarny mol. Zabijanie go otrzyma 300 surowicy, a dla pierwszego zabójstwa otrzymasz 150 surowicy.

Relikty

Możesz znaleźć ten quest w Noctis w pobliżu głównej bramy, kaznodziei. Wpisz mariner Valles i udaj się do zaznaczonej lokalizacji, aby znaleźć relikwie, ale musisz walczyć z dużą ilością wrogów na swojej drodze. Wreszcie możesz wziąć rampę w pobliżu windy do Caravanserai i zdobyć ostatnią relikt. Teraz wróć do kaznodziei, gdzie będziesz miał wiele wyborów.

cudUzdrowienie

Porozmawiaj z uchodźcą w Noctis na niższym piętrze Valles Mariner, aby uzyskać ten quest. Podróż do zaznaczonej lokalizacji i użyj opcji przekonania (opcjonalnie) podczas rozmowy z uchodźcem i uzyskać nowy cel. Weź Scott do analizy i przetestuj próbki krwi zupy, teraz udaj się do syna kaznodziejskiego i pokonać go, gdzie będziesz miał 3 wybory. Albo zabić go, albo zostawić go, albo zaakceptować jego serbum.

dziwne owoce

Podczas gdy jesteś w misji w Noctis i zauważysz mutant pokazuje zainteresowanie (sprawdź swoją mapę) . Porozmawiaj z handlowcem, używając charyzmy, aby go przekupić, aby uzyskać informacje, teraz przejdź do zaznaczonej lokalizacji, aby porozmawiać z fanatykami. Możesz spróbować przekonać mutanta, aby ich zabić, co może prowadzić do utraty 1 zmutowanej reputacji.

rabunek turbiny wiatrowej

Porozmawiaj z Marco (Manager) w pobliżu kucharza, aby rozpocząć zadanie . Udaj się do oznaczonej lokalizacji i porozmawiaj z mutantem. Użyj Charismy, aby uzyskać więcej informacji o rabusiach. Po kilku dochodzeniu będziesz w końcu skonfrontować szefa, który ma 6 sojuszników, więc bądź gotowy na dobrą walkę. Po pokonaniu go powrócić do Marco, aby uzyskać +2 reputację Noctis i +2 Reputacja Woryzła.

Odpowiedni

Niesha da Ci ten quest w Noctis, w którym musisz wejść do magazynu Vory slumsy. Musisz zdjąć wszystkich wrogów w środku, aby uzyskać wybór, aby zachęcić Niesha lub interweniować ją.

Nowy Great Master

Ten quest wyzwala się, gdy wrócisz, aby zapisać technologię Świątynia Technomancerka. Porozmawiaj z Melvin Mancer i innymi mistrzami, aby uzyskać podceniony. Od lewej do prawej i odpowiedz na mu następujące.

  • ans 1 - Księżyc
  • ans 2 - 87%
  • ans 3 - John Glenn
  • ans 4 - MARINER 4

Następny Master da jego podceniowo i po zakończeniu rozmowy z elitarnym technologii, aby odpowiedzieć na następujące informacje i uzyskać 1000 EXP do ukończenia quest.

  • ans 1 - lekarz i jego pacjent, pierwszy technomancer
  • ans 2 - Puchar wypełniony wodą
  • ans 3 - do Zawsze chronić tajemnicę i spróbuj znaleźć Ziemię

ANACK

Po zakończeniu zadania - znalezienie ziemi, otrzymasz te zadanie. Musisz porozmawiać z kupcem o karawanie, a następnie daj wszystkie ustalenia przed poszukiwaniem szpiegowania. Musisz walczyć z kupcem obok fanów i pokonać go, gdzie masz 2 wybory - albo go zabić, albo pozwolić mu odejść. Pamiętaj, czy pozwolisz mu odejść, nic, ale jeśli możesz kłamać i powiedzieć, że kupiec jest martwy, aby uzyskać 1000 EXP i 250 surowicy.

Krwawa zemsta

Porozmawiaj z Lackey Antona w Nocis Aby uzyskać tę misję, w której musisz wyjść w Canyon i znajdź dwa martwe ciała. Wróć do NOCTIS i uzyskaj następny punkt obiektu, w którym musisz porozmawiać z 3 osobami, aby uzyskać więcej informacji. Wreszcie, widzisz, że dziewczyny ukrywają coś, po prostu zbadaj i wypełnić zadanie.

Podziemna gazeta

Podczas głównej misji "w ramach zagrożenia" możesz po prostu porozmawiać z facetem w Slumsy (na piętrze), aby uzyskać ten quest. Wszystko, co musisz zrobić, jest prowadzony do ludzi i rozmawiać z nimi i wreszcie udać się do wymiany, aby znaleźć producent szablonu, aby uzyskać +10 reputacji opozycji +10

Scott Son

Get To Quest z Amelia, gdzie prosi o znalezienie więcej informacji o syna Scotta. Idź do OPHIR, uzyskiwać dostęp do archiwów, nie będzie łatwy, więc musisz znaleźć drogę. Po dotarciu na drugie piętro zdobędziesz archiwa i zakończ quest /h3>

Możesz zobaczyć to pierwsze zadanie z mutanta doliny, w której musisz wybrać lidera. Porozmawiaj z szumowiną, aby poprosić go o pracę, ale najpierw poprosi o znalezienie dobrej pompy. Iść doZaznaczona lokalizacja i znajdź brakujące części studni z innej strefy. Strefa, którą wybierzesz, doprowadzi tam do utraty tam 1 reputację Najpierw mutanci strażnicy dla klucza. Następnie pomóż mutantom eskortować do metra z kościoła i ophir. Artefakt kościoła można łatwo znaleźć przez lockpicking i wyczyszczenie strażników. Artifakt Ophir jest trochę trudny, ponieważ musisz iść przeciwko członkom armii. Po otrzymaniu zarówno relikwie, wróć do szumowiny i uzupełnij zadanie.