Mario Kart Tour: Jak się przesuwać


Wysłane przez 2024-06-29



Szybowanie stało się integralną częścią franczyzy Mario Kart. Te przesuwa sterowniki Dostęp do lotu na ogromnych odległościach, gdy tworzą fantastyczny skok, dzięki czemu ich zasięg, dzięki czemu ich zasięg jest jeszcze dalej, jeśli mogą je poprawnie kątować. Podobnie jak cokolwiek w Mario Kart Tour, szybowcy opierają się sporo tego, jak dobrze zamierzasz kierować kierowcę, gdy są w powietrzu.

Jak przesuwać się w Mario Kart Tour

Kiedy wyskakujesz w powietrze, twój szybowiec wyskakuje. Będziesz kontynuować, jak ty, jak robisz, kiedy jedziesz. Ogólny ruch do przodu częścią gliwującej trasy Mario Kart nie jest skomplikowane. Wielu graczy zamierza utrzymać tę samą liczbę konkurentów.

Jednak, aby go zoptymalizować, masz możliwość wyboru, jeśli chcesz go wyciąć wcześnie lub spróbować jechać dłużej. Jeśli zamierzasz wcześnie wyciąć, musisz przesunąć kciuk do góry, aby kątowy szybowiec w dół. Zaczniesz schodzić w czasie lotu i skierować się na ziemię. Możesz to zrobić, aby uniknąć zbliżającego się obiektu przed tobą, lub jeśli chcesz iść w kierunku monet znajdujących się w innym miejscu na mapie. Odcinanie glide może pomóc w projekcie do przodu, jeśli są inne zwiększenie lub elementy poniżej ciebie.

Dodatkowo, jeśli chcesz zwiększyć potencjał swojego szybowca, a ostatni nawet dłużej, chcesz przenieść palec na ekranie, aby go wyciągnąć. Twój szybowiec zamierza kąt w górę. Podczas gdy będziesz trwać dłużej w powietrzu, możesz zacząć spowolnić, ponieważ nie będziesz tak szybko w wyścigu. Możesz to zrobić, aby dostać szybowiec nad przeszkodą, aby uzyskać z niego do siebie, lub dążyć do określonej serii monet przed sobą.

Wybór tego, co zrobić, to przyjść z opanowaniem kursów. Nie znajdziesz natychmiast najlepszej trasy, abyś zabrać, gdy przechodzisz przez kurs po raz pierwszy. Będziesz chciał to zrobić na powtarzających się kursach, a kiedy to zrobisz, zdobędziesz najszybszą trasę, którą chcesz. Szybownictwo to sztuka, podobnie jak optymalizacja wzmocnienia skoku lub dryfowania.