Jak pokonać Monster Sześć w małych koszmarach II


Wysłane przez 2024-07-01



Monster Six Boss Battle jest ostateczną walką, w której stoisz w małych koszmarach II. Po nawigowaniu na wieży sygnalizacyjnej zostaniesz zjednoczony z sześcioma, ale nie jest to towarzysz, który znasz. Sześć zostało przekształcony w groteskową, gigantyczną wersję siebie, a to zależy od ciebie, aby ją uratować.

Jak pokonać Monster Sześć w małych koszmarach II

Pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, to zdobyć broń. Skrzynka z muzyki sześciu wypaczyła ją do potwora, więc musisz go zniszczyć. Zacznij od krzyku na nią za pomocą przycisku Y na Xbox lub trójkąt na PlayStation. Będzie cale do przodu i ujawni młot, gdzie siedziała. Spacer po nim, chwyć młotek i uderzaj z nim pudełko muzyczne.

Jak pokonać Monster Sześć w małych koszmarach II

Wysyła to sześć do szaleństwa i aktywuje sekwencję pościgu. Uruchom tak szybko, jak możesz uniknąć swoich swiperów i wszelkich spadających zanieczyszczeń i skocz na wszelkie luki, które widzisz na podłodze. Podskakuj do odpowietrznika i wspinać się do środka, zanim będzie mogła cię złapać.

Jak pokonać Monster Sześć w małych koszmarach II

W końcu dotrzesz do pokoju, w którym można ukryć się z jej pod stołem. Poczekaj na sześć, aby wyjść i podążać za nią przez drzwi, które pękną.

Jak pokonać Monster Sześć w małych koszmarach II

Walcz w kierunku drzwi z fioletowym światłem emenującym od tyłu. Chwyć topór i złamaj drzwi, aby wejść do następnego obszaru.

Jak pokonać Monster Sześć w małych koszmarach II

Sześć będzie chroniąc jej pudełko muzyczne i wszelkie próby zbliżania się do niej, spowoduje to atakowanie. Jedno trafienie może cię zabić, więc na razie nie zbliżaj się do niej.

Jak pokonać Monster Sześć w małych koszmarach II

Wyszedłeś ze sobą AX. Podnieś go i przejdź przez lewy drzwi, w jaki sposób wprowadziłeś. Będziesz transportowany do drzwi po prawej stronie. Weź kilka kroków do przodu i upuść topór. Wróć przez prawe drzwi. Po przywróceniu od lewej, obróć się, aby wrócić do tego drzwi i krzyczeć jak ty. Sześć przebiegły, aby spróbować pumel, ale powinieneś teleportować przez właściwe drzwi. Uruchom do topora, podnieś go i przejechaj do skrzynki muzycznej. Uderz go, aby zadać obrażenia sześć.

Jak pokonać Monster Sześć w małych koszmarach II

Ta akcja powinna przewozić Cię do ciemnego obszaru, w którym niewiele jest niewielkie światło. Zacznij iść do przodu i lekko łudzić swoją ścieżkę w prawo. Znikniesz w nim drewniane drzwi z toporem. Chwyć topór i złamaj drzwi, aby wrócić do wieży.

Jak pokonać Monster Sześć w małych koszmarach II

Następny pokój ma cztery drzwi. Teleportuj do małych prawego drzwi za pomocą tego, z którego wprowadziłeś, a krzyk. Wrócić przez sześć prób, aby cię uderzyć i przenieść AX w górę rampy. Upuść go przez duże lewe drzwi i uciekł z powrotem na rampę. Powtórz ponownie kroki drzwi, więc sześć biegnie do małych prawego drzwi. Gdy teleportujesz do małej lewej strony, podnieś rampę, chwyć topór i udaj się przez duże lewe drzwi. Krzycz, jak robisz sześć biegów w ten sposób. Będziesz transportowany do dużych prawego drzwi i masz wystarczająco dużo czasu, aby ponownie uderzyć w skrzynkę muzyczną. Jak poprzednio, przejdź do przodu w ciemnym obszarze w prawo, aby znaleźć drzwi z siekierą. Przerwać go, aby wejść do innego pokoju.

Jak pokonać Monster Sześć w małych koszmarach II

AX jest na podniesionej platformie w pobliżu sześciu, więc nie możesz chwycićto od razu. Zamiast tego krzycz jak wracasz przez małe lewe drzwi. Jako sześć biegnie, biegnij z prawego małego drzwi, wejdź na półkę, aby chwycić topór i rozwijać się. Puść topór w połowie drogi do gigantycznych odpowiednich drzwi i odwróć się przez małe prawe drzwi.

Jak pokonać Monster Sześć w małych koszmarach II

wrzasku w małym lewym drzwiach, aby przyciągnąć uwagę sześciu. Teleportuj do małych prawego drzwi, podnieś ax up i biegnij przez gigantyczne prawe drzwi. Krzycz ponownie, więc podąża za tobą. Przejdź przez gigantyczne właściwe drzwi do teleportuj do gigantycznego lewego drzwi, uruchomić do przodu i rozbij pudełko muzyczne.

Jak pokonać Monster Sześć w małych koszmarach II

Ty i sześć będą transportowane do jednego obszaru ostatecznego. Chwyć topór i krzyczeć, gdy iść do niej. To popycha sześć z powrotem. Uderz ponownie pudełko muzyczne, a ona odrzuci ból. Chociaż jest rozproszona, uderzając po raz ostatni, aby ją pokonać.