Jak pokonać Big Slugger Boss w super mięso chłopcu na zawsze


Wysłane przez 2024-07-01



Podobnie jak oryginalna gra, Super Meat Boy na zawsze zapewnia świetne wyzwanie, zwłaszcza jeśli chcesz, aby osiągnąć te, a lepsze rankingi. Musisz być szybki i płynny przez ścieżki, wypukając wszystkie wrogów w zasięgu wzroku.

Jednak także jak jego poprzednik, każdy świat, który napotkasz, który spotykasz się z poziomem szefa, aby zakończyć scenę. Podczas gdy wcześniej musiałeś po prostu uniknąć uderzenia podczas ukończenia zadań, na zawsze, spotkasz bossów, którzy muszą walczyć. Dzięki nowym schemacie sterowania i mechanikom wykrawania można oczekiwać, że będziesz walczył przez bossów przez cały świat.

Big Slugger jest pierwszym szefem, którego spotkasz, przychodząc na końcu świata gaju wiórowego. Jest to zasadniczo gigantyczny buldożer z piłą łańcuchowymi dla broni. Może być bardzo trudny do twarzy, nawet jako szef otwarcia, więc będziesz musiał być szybki, ale obliczony.

Aby rozpocząć bitwę, będziesz musiał użyć bloków piasku, aby wyskoczyć i dać sobie pewną wysokość przed upuszczaniem łańcuchów na poziomie i wyjmij cię.

Po upuszczeniu, będziesz musiał przeskoczyć między bronią bota, aby pozostać w walce. Celem tutaj nie jest przetrwać, ale atakować i zniszczyć cztery czerwone żarówki rozrzucone wokół robota. Jest jeden na każdym ramieniu piły łańcuchowej, a jedna po obu stronach głównego buldożera, którą znajduje się dr Fetus.

Aby je uderzyć, skocz w kierunku ich i rozbić przycisk skoku, który normalnie napędzał Cię do przodu. Zaczniesz atakować czerwony przycisk. Jednak musisz być ostrożny z ramion łańcuchowych, ponieważ nieustannie cię nękają i bardzo szybko cię spieszą. Będziesz wiedział, kiedy zamierzają atakować, gdy ramię wzrośnie powyżej twojej pozycji.

Kiedy widzisz ramię, aby upuścić, przestań atakować światła, lądować na ramieniu, które atakowałeś i natychmiast wskocz do ściany po przeciwnej stronie. Jeśli masz rację, kropla łańcucha będzie za tobą tęsknić, a będziesz w stanie natychmiast zeskoczyć ze ścianę i wrócić do ataku światła, gdy piła przesuwa się z drogi.

Jest to wymagane dla wszystkich świateł, ale bądź czujny podczas wykrawania boków zbiornika, ponieważ przestrzeń jest bardziej ograniczona, a skoki ścienne wymagają większej precyzji. Będziesz również musiał skokować między ramionami, gdy przemieszczysz się na drugą stronę zbiornika. Zazwyczaj tylko jedna brama widziana wznosi się na raz, więc cierpliwość jest wymagana tutaj, aby uniknąć stawania się i mięsa kanapki do piły łańcuchowej Behemotha.

Gdy wszystkie cztery światła zostały rozbite, zobaczysz słodkie przecinek ze zbiornikiem przedmuchującym i być w stanie przejść do następnego świata, klinika.