Wysłane przez 2024-06-29
Każdy chce zdobyć 100% szczęścia z dużymi osadnikami w Fallout 4. Widzieliśmy wiele Falotout 4 graczy wciąż kołysają się między 80-90% szczęścia, ale nie 100. Postanowiliśmy ci pokazać Co i gdzie możesz iść źle i co należy zrobić, aby uzyskać 100% szczęścia w Fallout 4, niezależnie od tego, który obszar jesteś.
W tym przewodniku będziemy dzielić zalety i wady tego, jak radzić sobie z osadnikami. Jeśli uda ci się podążać za przewodnikiem, możemy zapewnić Ci 100% szczęście i łatwo utrzymać rozliczenia powyżej 80.
Oto lista rzeczy do zrobienia i nie może pomóc w uzyskaniu 100% szczęścia, niezależnie od tego, w jakiej osadzie, w której jesteś. Mieszkańcy /osadnicy zachowuj się tak samo bez względu na to, gdzie są, więc musisz zachować podstawowy w umyśle i zrobić jak najwięcej. Więc bez dalszych ADO, zacznijmy od listy.
Aby pozostać w 50% szczęścia, musisz zapewnić 1 żywność i 1 wodę i łóżko do każdego osadnika. Setts Produktywność całkowicie zależy od jego szczęścia, tym bardziej jest szczęśliwy, tym bardziej produktywny będzie i versa.
żywność
Każdy osadnik może zużywać do 2 żywności przed nadmiarem przechowywane w warsztacie. Dla 20 osadników musisz mieć co najmniej 40 pokarmów. Możesz uprawiać kukurydzę, mutfruit i tato na stacji gotowania, ale upewnij się, że wybrałeś również oczyszczoną wodę.
woda
woda oczyszczona jest w dowolnym momencie lepszej opcji. Jeśli chcesz, aby osada była bardzo szczęśliwa, musisz podłączyć linię zasilającą, usunąć pompy wodne w rozliczeniu i wytwarzają nadmiar wody oczyszczonej w innej osadzie. Na szczęście, sanktuarium, zamek i Taffington Boathouse będą najlepszą opcją dla ogromnych ilości produkcji wody i dużą obronę, aby utrzymać go bezpiecznie.
łóżka
dowolne łóżko z dachem nad tym wystarczy dla każdego osadnika. Łóżka z ramkami mogą lub nie mogą zwiększyć szczęścia (różni się w zależności od miejsca).
Linie zasilające
Linie zasilające są podłączone do warsztatu, które są używane do przenoszenia żywności, wody, i śmieci między osadami. Jeśli istnieje nadwyżka w żywności lub wodzie, może degradować jakość, czasami mogą pracować jako sieć, a osadnicy przypisane do linii dostaw stają się zwolennikami. Postępowanie nie można zabijać, choć mogą być śmiertelne na trudnościach przeżycia.
Sklepy
dowolne sklepy z wyjątkiem broni i zbroi, mogą dodać szczęście. Wśród pozostałych sklepów, bary i medycyna wydają się najbardziej skuteczne. Ilość czapek, które są generowane za pomocą tych sklepów, jest osadzane w warsztacie jako "misc".
obrona
Aby uniemożliwić osadnikom z ataków, musisz zbudować obronę wysoko do góry, który jest prawie niemożliwy do uzyskania dostępu. 2x Obrony do zasobów nigdy nie działa, jeśli suma (zasoby)> Suma (obrona), wówczas szanse na ataki wzrasta, a jeśli 2 * suma (zasoby) == suma (obrona): zmniejsza szanse ataków. Niech supermutant zostanie odbity super sanki przez gradę strzelca i umieraj po drodze.
inne
Wyrusz swoje wieżyczki, gdzie mogą się wspierać. Buduj lub używaj naturalnych punktów dławikowych i bronić ich mocno (użyj terenu). Gdy wrogowie mogą odrwać się wewnątrz ściany, ważne jest, aby dobrze umieścić swoje generatory za obroną i bronić wnętrza swojej bazy. Szczęście osadników zmniejsza się, jeśli słyszą hałas wieży i generatora, więc lepiej jest utrzymywać łóżka.
Jeśli coś, co można dodać tutaj, poczaruj i daj nam znać, co zmienia lub informacje, które mają udostępnić w komentarzach poniżej.